Jarhead est un film de guerre. La guerre c’est l’enfer, mais l’attente c’est pire…
Les Français sont très forts quand il s’agit de critiquer nos amis américains, mais dans ce domaine, ils sont encore plus forts que nous. Ce film américain, cette critique américaine sur une guerre américaine, a une grande portée. La critique vient de l’intérieur et c’est encore plus corrosif. La résonance anti-guerre est quant à elle universelle.
Jarhead, troisième film de Sam Mendès après American Beauty et Les sentiers de la perdition relate l’histoire de Marines américains envoyés en Arabie Saoudite lors de la première guerre du Golfe. L’originalité du film réside dans la perspective choisie : montrer les longues périodes d’attente et l’absence totale de combat. Quand le néant a du poids et quand l’inaction et l’attente dépassent l’action…
Rarement on s’est vu autant placé dans le même état psychologique que les personnes portées à l’écran. On arrive à éprouver le même état d’exaspération, d’attente ou d’excitation ressentis par les Marines. Une fois n’est pas coutume, l’ennui et les longueurs ont un sens. On en vient même à vouloir que les soldats finissent, comme on leur avait promis, par « tuer de l’Irakiens ».
Le réalisateur, comme pour ses films précédents, fait preuve d’un humour très noir et les dialogues non châtiés sont à déguster. Mais à savourer en version originale.
De plus, la photographie est soignée et paradoxalement, Mendès arrive à rendre un film de guerre… esthétique. Prouesse mise en valeur par une réalisation « américaine » enlevée et très efficace. La bande son très « guerre du Vietnam » et les acteurs, aussi jeunes que talentueux, renforcent le côté très masculin du film. A noter enfin les différents clins d’œil aux « vrais » films de guerre comme Full Metal Jacket…d’ailleurs le monteur est le même que pour Apocalypse Now.
Le film est quelque peu déroutant pour les habitués du genre qui s’attendent à des combats épiques et un déluge d’hémoglobine. Jarhead est un film de guerre sans guerre. Un film d’action sans action. Une bataille sans ennemi. Jarhead en garde néanmoins toute sa force et si finalement vous vous ennuyez… c’est bon signe.
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